KLASA CARPET CRAWLERS

W klasie CC stawiamy na maksymalny realizm, modele jakie zaliczamy do tej klasy muszą wyglądać jak samochody terenowe  prosto z fabryki lub po lekkich modyfikacjach – w skrócie musi to być taka terenówka, którą w niedzielę zjedziesz w lekki teren ale w poniedziałek możesz pojechać nią do pracy czy na zakupy.

  1. WNĘTRZE 3D & KIEROWCA – wnętrze w formie leksanowej wydmuszki niedozwolone, chyba, że jest na tyle przerobione, że wygląda bardzo realistycznie
  2. ZDERZAKI – fabryczne (przód, tył) albo ich offroadowy odpowiednik dopasowany do karoserii, jednak nie mogą być mniejsze od fabrycznych
  3. OPONY – o średnicy max 110 mm, w większej części (>75%) schowane pod nadkolami
  4. SZPEJ (SKALOWE DODATKI) – minimum 10 sztuk. Przykłady SKALOWYCH DODATKÓW znajdziesz na końcu tej strony
  5. KAROSERIA – najlepiej twarda, ale dopuszczamy leksanowe karoce pod warunkiem spełnienia kilku wymogów:
  • twarde zderzaki
  • usztywnione progi
  • wygląd karoserii musi być dopracowany/realistyczny
  1. OŚWIETLENIE – pełne obowiązkowe (min 2 punkty świetlne przód, 2 tył)

KLASA ADVENTURE (AD)

W klasie Adventure stawiamy zarówno na realizm pojazdu jak i właściwości terenowe. Czyli są to nadal fabryczne terenówki, które zostały przygotowane do ostrzejszego terenu. Modele muszą być przygotowane tak by nadal miały prawo poruszać się po drogach publicznych ale w terenie dawały sobie dobrze radę.

  1. WNĘTRZE obowiązkowe w przypadku otwartych konstrukcji – uproszczone, z kierowcą (nie dotyczy przeprawy na OFFmanii RC)
  2. ZDERZAKI nie ważne jakie – po prostu muszą być mniej więcej tam gdzie fabrycznie są montowane
  3. OPONY o średnicy max 120 mm, przynajmniej częściowo schowane pod nadkolami
  4. SZPEJ – minimum 10 sztuk tzw „przeszkadzajek” (kanister, koło zapasowe, kubek, kierowca, wyciągarka, linka, trapy, jakiś zwierz, łopata, szekla itp)
  5. KAROSERIA twarda lub leksanowa, która spełnia pozostałe wymagania
  6. OŚWIETLENIE – nieobowiązkowe

KLASA EXTREME (EX)

W klasie Extreme kładziemy nacisk głownie na właściwości terenowe – mają to być pojazdy, które raczej nie widziały asfaltu i na miejsce rajdu przyjechały na lawetach.

  1. WNĘTRZE obowiązkowe w przypadku otwartych konstrukcji – uproszczone, z kierowcą (nie dotyczy przeprawy na OFFmanii RC)
  2. ZDERZAKI nie są wymagane
  3. OPONY o średnicy max 125 mm
  4. SZPEJ – minimum 5 sztuk tzw „przeszkadzajek” (kanister, kubek, kierowca, linka, trapy itp)
  5. KAROSERIA dowolnego typu – dopuszczamy wszelkiego rodzaju zmoty, ruraki czy inne wynalazki, które w jakimś stopniu muszą przypominać samochody startujące w rajdach terenowych
  6. OŚWIETLENIE – nieobowiązkowe

KLASA ROCK (RK)

Rock to klasa dla modeli z kategorii rock racer i rock crawler

  1. szerokość max 320mm
  2. przykłady: Wraith, Bomber, Yeti, GOM, Twin Hammers, Scout

KLASA TRUCK (TR)

W tej klasie znajdą się wszelkiego rodzaju ciężarówki i wieloosiowce.


 

Jeśli masz wątpliwości, do której klasy pasuje Twój model, skontaktuj się z nami – chętnie pomożemy 🙂 OFFmaniaRC@gmail.com